生成长达一分钟逼真影像的强大能力,使视觉特效、电影制作、广告营销、游戏开发等行业不得不直面人工智能带来的深层次冲击。
对视觉特效从业者而言,Sora仿佛敲响了丧钟。曾参与《死侍2》特效制作的格雷格·皮龙就在观看Sora演示后感到前景堪忧。他直言,从业几十年积累的专业技能,恐怕很快就会被Sora这样的AI系统全面取代:
Sora展示的直观震撼力让久负盛名的制片人泰勒·派瑞不得不压缩投资计划。Sora发布仅仅一周后,他就取消了价值8亿美元的亚特兰大影视城扩建项目,并坦言此前的工作岗位已被人工智能生成技术大举颠覆。
业内人士认为,派瑞的判断有些操之过急,但同时也揭示了创意产业的确面临巨大转型压力。除公开表态的少数人,更多企业家和投资人都在私底下就Sora酝酿各种应对之策,权衡人工智能带来的风险和机遇。
在游戏行业,资深出版商本·卡瓦洛预计Sora很快就会影响到概念美术设计师的工作。不过与此同时,无力聘请专业美术设计师的独立游戏开发者或将借助类似技术提升视觉呈现水平,从而获取融资和发行机会。卡瓦洛甚至设想,有朝一日游戏中的NPC或许能基于人工智能实现自主对话和动作,让体验更加身临其境。
电影导演贾斯汀·波里尔同样看好AI替代传统剪辑和拍摄流程带来的裨益。他认为,品牌商很快就会利用Sora这样的AI系统生成备用画面素材,大幅降低采购版权库存片源的成本:
与此同时,业内也不乏乐观的声音,认为人工智能将重塑传统创意产业而非完全颠覆。导演斯科特·曼恩就长期致力于开发人工智能影视工具,其中最知名的"Flawless"系统可自动编辑片段语音和配音。
曼恩就曾利用这一系统对其新片"TheFall"中的脏话进行戏份修改,从而获得更适合推广的年龄级别评级,帮片方节省巨额成本。
曼恩对媒体说:
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