这车是真的拉胯!全游第2台液气悬挂的“德国铲车”07HK主战方案

D系9级坦克歼击车

各位车长老爷们大家好啊。就在前天,WG又发布了3台全新的超测坦克,接下来我还是按照老规矩,把它们的情报挨个给大家展示。今天我们来做D系9级坦克歼击车吧。

前瞻“”

车库图1

截至2022年11月28日,测试中的D系9级坦克歼击车数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

,9级,D系,金币坦克歼击车(прем)

进入/退出攻城模式需手动按X切换,切换时间3秒

血量:1450

发动机功率:900马力

重量:38.5吨

功重比:23.38马力/吨

行驶模式下前进/倒车极速:65/-25千米/时

攻城模式下前进/倒车极速:20/-18千米/时(倒不像瑞典TD那样)

车体旋转速度:29.2度/秒

火炮旋转速度:16.34度/秒

履带地形阻力值:未发布

视野范围:350米(真瞎)

电台范围:782米

车体装甲:45/30/20

如果武器站能用就好了

主炮:105毫米RH坦克炮

伤害值:320/320/420

穿深:268/320/120

行驶模式下穿甲弹DPM:2861

行驶模式下装填时间:6.71秒

行驶模式下百米精度:0.35

行驶模式下瞄准时间:2.54秒

行驶模式下俯仰角:-3度/+17度

攻城模式下穿甲弹DPM:2003

攻城模式下装填时间:9.59秒

攻城模式下百米精度:0.24

攻城模式下瞄准时间:1.47秒

攻城模式下俯仰角:-12度/+20度

炮弹配置

备弹量:60发

弹药类型:APCR/HEAT/HE

炮弹飞行速度:1480/1020/1020

3人制车组:车长、驾驶员、通讯兵

炮塔旋转时的扩圈系数:未发布

行驶模式下车辆移动时的扩圈系数:0.12

行驶模式下车辆旋转时的扩圈系数:0.12

攻城模式下车辆移动时的扩圈系数:0.30

攻城模式下车辆旋转时的扩圈系数:0.20

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:22,86/4,53%

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:13,68/2,71%

吐槽时间

一个德国老哥家收藏的模型,经鉴定为07HK

这次这台,WG把它翻出来还真是让人···惊喜。它和此前的07RH主战方案一样,同属07主战方案,那也许这台车会被称作“07HK主战方案”。07RH是莱茵金属提出来的,这个07HK则是亨舍尔卡塞尔工厂提出来的。设计年代在1965年左右,设计指标里用的是120毫米主炮或者152毫米发射器(就是谢里登那个炮),还有自动输弹机、车内遥控武器站、防中子层、3人车组。因此该车并非空穴来风,只是WG为了“游戏平衡”赋予了它比较奇怪的数据。

你甚至能直接看到火炮炮尾

在游戏里的07HK主战方案,以现在的数据来说就很奇葩了。它是昆泽试验车之后第二台拥有液气悬挂的D系坦克,而且同样需要手动切换,进入和退出都需要3秒的时间,这相比瑞典TD来说可要吃亏。同时07HK主战方案的DPM、炮控和机动性也会因为模式转换而转换,在进入攻城模式之后它的DPM会有不小的下降,虽然这个模式下它的机动性下降的比较有限,比起瑞典TD来说能跑,可我觉得大家更在乎的还是DPM的降低,毕竟瑞典TD可不掉DPM。再一个就是它作为一个9级TD,用105炮也就算了,可单发只有320?这是打算走Jpz4-5的老路吗····

它的完成度较高,起码比BZ-58-2要高

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